Persistenz (Informatik)
Persistenz ist in der Informatik der Begriff, der die Fähigkeit bezeichnet, Daten (oder Objekte) in nichtflüchtigen Speichermedien wie Dateisystemen oder Datenbanken zu speichern. Darüber hinaus wird der Begriff im Zusammenhang mit eindeutigen und dauerhaften Identifikatoren digitaler Objekte verwendet, siehe PURL, DOI, URN.
„Persistent“ wird als ein Synonym für „nichtflüchtig“ verwendet, was bedeutet, dass die Daten auch nach Beenden des Programms (gegebenenfalls auch bei unvorhergesehenem Beenden, z. B. bei Stromausfall) vorhanden bleiben, und bei erneutem Aufruf des Programms wieder rekonstruiert und angezeigt werden können.Internetquelle|hrsg=DATACOM Buchverlag|titel=Persistenz/persistence|url=http://www.itwissen.info/definition/lexikon/Persistenz-persistence.html |werk=IT Wissen|zugriff=19. August 2008
Daten, die diese Fähigkeit nicht besitzen, existieren nur im Hauptspeicher des Computers und gehen verloren, sobald das Programm endet, von dem sie angelegt wurden. Solche „flüchtigen“ Daten werden transient genannt, sie sind gepuffert. Persistente Daten werden dagegen gespeichert und können beim erneuten Start des Programms wieder aus dem Speichermedium gelesen und angezeigt werden.
Unter einer persistenten Verbindung ist eine andauernde, anhaltende Verbindung zu verstehen, die kurzzeitige Unterbrechungen überdauert, ohne dass sich ihr Informationsinhalt ändert.
Zwei verschiedene Lösungsansätze bieten die Serialisierung und die objektrelationale Abbildung.
Bei der Serialisierung kann das Objekt als serieller Datenstrom in ein persistentes Speichermedium geschrieben werden (z. B. durch „Java I/O Streams“).
Die andere Möglichkeit ist die objektrelationale Abbildung (object-relational mapping). Diese wird durch einen sogenannten Persistenzprovider (persistence provider) realisiert. Typischerweise bieten die Datenbank-Hersteller dort eigene Implementierungen an, es gibt aber auch Open-Source Persistenzprovider (z. B. Hibernate).
Verschiedene Entwurfsmuster wie das Data Access Object unterstützen das gute Design. Sie bieten eine einheitliche Schnittstelle für verschiedene persistente Speichermedien (Dateisystem, RDBMS, Directory-Service, B2B-Service usw.).
Innerhalb eines Anwendungsservers unterscheidet man zwischen containerbasierter Persistenz (die Laufzeitumgebung übernimmt das Speichern und Wiederherstellen) und komponentenbasierter Persistenz (die Komponente muss selbst speichern und wiederherstellen). Im Beispiel Java wären für die containerbasierte Persistenz die Enterprise JavaBeans (EJBs) verantwortlich. Dabei muss ab Java Platform, Enterprise Edition 5 jede zu persistierende Klasse mit der Annotation @Entity ausgezeichnet werden.Internetquelle|hrsg=Sun Microsystems, Inc|titel=Entity (Java EE 5)|url=http://java.sun.com/javaee/5/docs/api/javax/persistence/Entity.html |werk=Java Platform Enterprise Edition, v 5.0: API Specifications|datum=2007|zugriff=19. August 2008|sprache=englisch
Einzelnachweise
Kategorie:Datenbank
Kategorie:Programmierung
Persistence (computer science)
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Persistance
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